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「アニメ制作の核心に迫れた」 アニメ(ーター)見本市監督陣が振り返り

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「アニメ制作の核心に迫れた」 アニメ(ーター)見本市監督陣が振り返り

 「アニメ制作の核心に迫れた」 アニメ(ーター)見本市監督陣が振り返り

 「アニメ制作の核心に迫れた」 アニメ(ーター)見本市監督陣が振り返り
 スタジオカラーとドワンゴによる短編アニメ配信プロジェクト「日本アニメ(ーター)見本市」が、3月13日(金)よりセカンドシーズンを開始する。
 
 『キルラキル』などを製作したアニメ制作会社・TRIGGERの参加や、大ヒット中の映画『ベイマックス』でコンセプトデザインをつとめたコヤマシゲトさん、漫画家の安野モヨコさんらが新たに監督としてラインナップされるなど、これまで以上にバラエティに富んだ短編アニメを配信していく。
 
 【庵野秀明監修】「日本アニメ(ーター)見本市」セカンドシーズン新作プロモーションビデオ
 
 そして今回、第1期で個性的で独特な世界観の作品を送り出してきた監督陣がそれぞれの作品を振り返った特別コメントが編集部に届いた。
 
 巨大ロボットものを描いた『イヴの時間』や『サカサマのパテマ』などで知られる吉浦康裕さん、「エヴァンゲリオン」の別世界を描いて話題を呼んだ荒牧伸志さんといった、日本アニメ(ーター)見本市を彩った面々によるふりかえりコメントを紹介していきたい。
 
 「日本アニメ(―ター)見本市」第1期監督陣による ふりかえりコメント
 Q1.本企画をきいたときの感想は?
 Q2.実際にアニメ制作ををしてみての感想、これまでの制作現場との違いや、手ごたえは?
 Q3.今後のアニメ制作における展望などあれば
 
 第2話『HILL CLIMB GIRL』監督・谷東さん
 「アニメ制作の核心に迫れた」 アニメ(ーター)見本市監督陣が振り返り
 
 A1.スタジオカラー デジタル部の案件で、尊敬していて仲良くして頂いていた方達からお話をいただき、しかも自転車案件。お話を頂いたのは2014年初頭だったと思うのですが、なんていい年なんだって思いました。僕の年代には多いと思うのですが約20年前にエヴァをみて業界に入る決意をしたので、テンションあがりました。
 
 A2.CGアニメは初めてでしたが、ある程度作りこんでからのアングルやレンズの検討など、演出の自由さに3Dの未来を感じました。アニメーターの方からは毎日、こんなカット、こんなつなぎ、こんな見せ方はどうかと山のように提案を頂きました。スタジオカラーの現場の貪欲な熱気は、ものすごく刺激になりました。
 
 A3.チャンスが有ればまたCGアニメを作りたいです。アニメにおけるCGの画面比率は今後減ることはそうないと思います。
 
 第3話『ME!ME!ME!』監督・吉崎響さん
 「アニメ制作の核心に迫れた」 アニメ(ーター)見本市監督陣が振り返り
 
 A1.作り手が主体となる唯一無二のすごい企画だと思いました。そして夢を実現できるチャンスにめぐり合えた!と思いました。…

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